Eugenus Maximus: Какие расы вы собираетесь добавить в первом аддоне? Хаос, Имперскую Гвардию? И сколько рас – одну, две? Jonny Ebbert: На новом движке создавать новые расы будет куда сложнее. Поэтому я сомневаюсь, что их будет сразу две.
А кто думал, что их создавать просто? Надо же каждой расе сделать много всяких штук типа дизайна, анимации и всего такого.... К тому же надо подкрутить баланс... Причем всем расам... Вобщем работы дофига... в том числе математические расчеты и исправление всяких багов...
Вот тут можно скачать клёвое дополненрие [spoiler]Данные архивы предназначены только для открытия доступа к эксклюзивному контенту. Никаких дополнительных модификаций, ведущих за собой изменения игрового баланса, а также характеристик юнитов в игре, не производилось. В силу того что изменения в некоторых ресурсах игры приводят к неработающему мультиплееру было сделано три архива. Attrib_DELTA_CAMP.sga - по сути содержит перепакованные файлы с частью варгира. Необходим для того чтобы весь варгир в кампании, порядка 50 недоступного в оригинале, участвовал в случайном дропе. Также исправлены несоответствия троебований к уровню и отсутсвия моделей для рендеринга варгира. Увеличен шанс на дроп с рядовой вражины в 2 раза. Процентное соотношение таково - по 17% для брони и оружия, по 13% для регалий и 40% на обычный саплай пак. Data_DELTA_CAMP.sga - содержит перепакованные скрипты отдельных миссий, где вознаграждение было прописано явно. Теперь все миссии кроме первых двух выдают бинго по принципу крутящегося барабана . Эти два архива делают мультиплеер неработающим. Data_DELTA_MULT.sga - включает в себя около 30 дополнительных цветовых схем, 7 чаптеров СМ и бонусную карту 1 на 1. Все это доступно для игры в мультиплеере. Работает автоматч и публичные кастом игры. Для установки необходимо положить эти три архива в папку GameAssets/Archives/ и в зависимости от того, что вам нужно указывать в файле DOW2.module какие архивы подключить. Ниже приведены примеры, как это сделать.