<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана IGL</title>
		<link>https://igl.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 02 Jul 2010 15:11:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://igl.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новости!</title>
			<description>Награды за долгое сотрудничество с кланом и прочие заслуги перед ним получают игроки: &lt;br /&gt; iGLxBAAL - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxX3KT0 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxLeonid92 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxHazard - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxDJorDj91 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;p&gt; Все вышеперечисленные игроки также получают подпись-баннер. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http&amp;#58;//www.igl.clan.su/_fr/1/7858177.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.igl.clan.su/_fr/1/7858177.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; iGLxNesh, iGLxWupZoid, iGLxJokerFX исключаются из клана с правом вернутся, т.к. они исключены из-за длительного инактива (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/publ/1-1-0-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первая поправка к уставу клана&lt;/a&gt;). &lt;p&gt; Обнаружилась одна очень интересная вещь – если зайти на страничку игры Space Marine на сайте gamespot.com (один из крупнейших игровых порталов, если что), то в поле, где указаны платформы, на которых игра доступна, кроме &quot;Xbox 360” и &quot;PS3” присутствует &quot;PC”. Более того, существует отдельная страница игры на PC с характерным адресом. Что это все означает, предсказать не беремся, но сам факт довольно любопытен.&lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img580.imageshack.us/img580/1521/46306367.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; * &amp;copy; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dawnofwar.org.ru&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>Награды за долгое сотрудничество с кланом и прочие заслуги перед ним получают игроки: &lt;br /&gt; iGLxBAAL - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxX3KT0 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxLeonid92 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxHazard - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;br /&gt; iGLxDJorDj91 - Почетный Знак Терминатора, Печать Чистоты &lt;p&gt; Все вышеперечисленные игроки также получают подпись-баннер. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;img]http&amp;#58;//www.igl.clan.su/_fr/1/7858177.gif&amp;#91;/img]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.igl.clan.su/_fr/1/7858177.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; iGLxNesh, iGLxWupZoid, iGLxJokerFX исключаются из клана с правом вернутся, т.к. они исключены из-за длительного инактива (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/publ/1-1-0-2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первая поправка к уставу клана&lt;/a&gt;). &lt;p&gt; Обнаружилась одна очень интересная вещь – если зайти на страничку игры Space Marine на сайте gamespot.com (один из крупнейших игровых порталов, если что), то в поле, где указаны платформы, на которых игра доступна, кроме &quot;Xbox 360” и &quot;PS3” присутствует &quot;PC”. Более того, существует отдельная страница игры на PC с характерным адресом. Что это все означает, предсказать не беремся, но сам факт довольно любопытен.&lt;sup&gt;*&lt;/sup&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img580.imageshack.us/img580/1521/46306367.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; * &amp;copy; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://dawnofwar.org.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dawnofwar.org.ru&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/novosti/2010-07-02-62</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/novosti/2010-07-02-62</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 15:11:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 2.2.1</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Хаос&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Лорд Хаоса&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Уменьшен радиус «Вытянуть жизнь» с 30 до 15. &lt;p&gt; «Вытянуть жизнь» больше не может использоваться на &quot;оглушенных&quot; юнитах. &lt;p&gt; «Убить слабых!», «Разрушительный удар», и «Сметающий рок» больше не могут быть использованы в одно и то же время. &lt;p&gt; Исправлена специальная атака «Штормовых когтей». &lt;p&gt; «Кровавая кувалда» и «Штормовые когти» теперь корректно показывают требование Храма Хаоса 2 уровня. &lt;p&gt; Индикатор диапазона для «Убить слабых!» теперь показывает правильный диапазон. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чумной чемпион&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Добавлен модификатор ХР, чтоб PMC правильно набирался при накоплении опыта. &lt;p&gt; Рукопашный урон был уменьшен с 90 до 60 &lt;p&gt; Изменен процент синхронного убийства/атаки с 60 до 40. &lt;p&gt; «Тлетворный меч» и «Чумной кулак» теперь увеличивают навык урона на 10. В общей сложности 70 на 1 уровне. &lt;p&gt; У юнитов увеличилась невосприимчивость к передачи яда от &quot;Гибельной гранаты&quot; (Blight grenade immunity time increased to prevent juggling between units) &lt;p&gt; «Нечестивая вонь» больше не наносит урона юнитам с иммунитетом к данному виду урона. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Колдун&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Рукопашный урон был уменьшен с 90 до 70 &lt;p&gt; Изменен процент синхронного убийства/атаки с 100 до 40 &lt;p&gt; Колдун не откидывается/сбивается с ног, когда использует «Подчинение» &lt;p&gt; Еретики поклоняющиеся в святыне больше не телепортируются при массовой телепортации. &lt;p&gt; Способность «Подчинение» больше не действует на отступающие юниты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Еретики&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Роковой взрыв» теперь наносит ущерб &quot;храбрости&quot; (courage) &lt;p&gt; Повреждение «Рокового взрыва» было уменьшено с 45 до 25 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Космодесантники Хаоса&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Модификатор повреждения Адских болтов против транспортных средств был понижен с 0.2 до 0.1 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Кровопускатели&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Содержание было увеличено с 0.00425 до 0.017 &lt;p&gt; Урон был уменьшен с 50 до 42 &lt;p&gt; Урон спец. атаки увеличен с 25 до 31 &lt;p&gt; Тип урона спец. атаки бы...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Хаос&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Лорд Хаоса&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Уменьшен радиус «Вытянуть жизнь» с 30 до 15. &lt;p&gt; «Вытянуть жизнь» больше не может использоваться на &quot;оглушенных&quot; юнитах. &lt;p&gt; «Убить слабых!», «Разрушительный удар», и «Сметающий рок» больше не могут быть использованы в одно и то же время. &lt;p&gt; Исправлена специальная атака «Штормовых когтей». &lt;p&gt; «Кровавая кувалда» и «Штормовые когти» теперь корректно показывают требование Храма Хаоса 2 уровня. &lt;p&gt; Индикатор диапазона для «Убить слабых!» теперь показывает правильный диапазон. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чумной чемпион&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Добавлен модификатор ХР, чтоб PMC правильно набирался при накоплении опыта. &lt;p&gt; Рукопашный урон был уменьшен с 90 до 60 &lt;p&gt; Изменен процент синхронного убийства/атаки с 60 до 40. &lt;p&gt; «Тлетворный меч» и «Чумной кулак» теперь увеличивают навык урона на 10. В общей сложности 70 на 1 уровне. &lt;p&gt; У юнитов увеличилась невосприимчивость к передачи яда от &quot;Гибельной гранаты&quot; (Blight grenade immunity time increased to prevent juggling between units) &lt;p&gt; «Нечестивая вонь» больше не наносит урона юнитам с иммунитетом к данному виду урона. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Колдун&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Рукопашный урон был уменьшен с 90 до 70 &lt;p&gt; Изменен процент синхронного убийства/атаки с 100 до 40 &lt;p&gt; Колдун не откидывается/сбивается с ног, когда использует «Подчинение» &lt;p&gt; Еретики поклоняющиеся в святыне больше не телепортируются при массовой телепортации. &lt;p&gt; Способность «Подчинение» больше не действует на отступающие юниты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Еретики&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Роковой взрыв» теперь наносит ущерб &quot;храбрости&quot; (courage) &lt;p&gt; Повреждение «Рокового взрыва» было уменьшено с 45 до 25 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Космодесантники Хаоса&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Модификатор повреждения Адских болтов против транспортных средств был понижен с 0.2 до 0.1 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Кровопускатели&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Содержание было увеличено с 0.00425 до 0.017 &lt;p&gt; Урон был уменьшен с 50 до 42 &lt;p&gt; Урон спец. атаки увеличен с 25 до 31 &lt;p&gt; Тип урона спец. атаки был изменен с рукопашного до тяжелого рукопашного. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чумные десантники&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Урон чумных болтов с течением времени был увеличен с 0.5 до 0.75 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Кроводавец&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Время построения увеличено с 35 с до 40 с. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Космодесант&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Аптекарий&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Диапазон лечения был уменьшен с 40 до 25. &lt;p&gt; «Сангвинарный пиломеч» доступен на Т1. &lt;p&gt; «Освещённый Силовой Топор» перемещен на Т2. &lt;p&gt; «Боевые Стимуляторы» теперь снимают подавление и увеличивают повреждение юнита. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Командор&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Штормовые когти» теперь бесплатны при повторной закачке. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Техмарин&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Братя по оружию» больше не затрагивает здания. &lt;p&gt; «Пометить цели» больше не может использоваться на &quot;оглушенных&quot; юнитах. &lt;p&gt; Маяк ретранслятора теперь должным образом излечивает Тактических десантников. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тактические десантники&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Тактические десантники могут теперь заменить модернизацию другой модернизацией. Каждый раз придется платить за модернизацию. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Штурмовые терминаторы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Рукопашный навык увеличен с 60 до 70 &lt;p&gt; Исправлена ошибка, при которой Терминаторы с когтями имели меньше ХР. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Библиарий&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Тип «Посоха Силы» изменился с меча до силового рукопашного. &lt;p&gt; «Посох Силы» теперь вдохновляет ближайших Космодесантников. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дредноут&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Иконки Мульти-мелты и Штурмовой пушки больше не отображаются, после закачки «Технология Темной Эры». &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Эльдары&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Варлок - герой&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Урон «Выжигателя» уменьшен с 60 до 54. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Экзарх Пауков Варпа&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Силовые лезвия» увеличивают рукопашный навык на 10. В общей сложности 70 на 1 уровне. &lt;p&gt; Затраты на использование «Телепорта» увеличено с 30 до 35. &lt;p&gt; Юниты затронутые «Массовой телепортацией» иммунны к отбрасыванию. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Гвардейцы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Стоимость «Боевой экипировки» увеличено с 50/15 до 65/15 &lt;p&gt; Стоимость гвардейца увеличено с 0.4 до 0.5 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Баньши&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Стоимость «Аспекта Баньши» увеличилось с 100/20 до 100/25 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сюрикеновая пушка&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Стоимость увеличилась с 210/30 до 240/30 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Рейнджеры&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Кинетический выстрел больше не может быть использован на Терминаторах, т.к. не эффективно против них. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пауки Варпа&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Граната теперь замедляет транспортные средства на 60 % вместо того, чтобы их застанить. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Орки&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Командо Ноб&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Нож увеличивают рукопашный навык на 10. В общей сложности 70 на 1 уровне. &lt;p&gt; «Скройтесь парни» больше не может использоваться на бессознательных юнитах. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Мек&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Диапазон Дефгана увеличено с 55 до 65 &lt;p&gt; Получил новую варгир: «Дакка Дакка Дакка». Стоимость: 115/30. Доступен на Т1. Оборудует Мек Большой шутой, которой не требуется время для открытия огня. Увеличивает урон Мека на 50%. &lt;p&gt; Эффект ауры «Знамени Waaagh!» теперь отображается на соседних орках. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Варбосс&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Теперь имеет среднюю давку &lt;p&gt; «Кибер-имплантанты» теперь заменяют «Топот» способностью «Громкий топот». &lt;p&gt; «Громкий топот» больше не требует накопление урона. &lt;p&gt; «Громкий топот» теперь станит врагов на 7 вместо 10 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Слагги&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Без башни» теперь снимает подавление и уменьшает дальний урон на 50 % &lt;p&gt; «Без башни» было переименовано на «Swamp ‘Em» &lt;p&gt; «Без башни» имеет новый эффект &lt;p&gt; Стоимость Ноба увеличено от 75/25 до 100/25 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Штурмовики&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Повреждение Рубила увеличено с 27 до 30. &lt;p&gt; Урон спец. атаки Рубилом увеличилось с 12 до 20. &lt;p&gt; Тип урона спец. атаки Рубила был изменен от рукопашный до рукопашный силовой &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Мародеры&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Диапазон Дефпушки увеличен с 55 до 65 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Подрывники&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Увеличена скорость стикбомбы &lt;p&gt; Стикбомбы и оглушающие бомбы теперь должным образом рассеиваются, когда бросают в туман войны. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Броневоз&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Стоимость увеличена с 200/30 до 300/40 &lt;p&gt; HP увеличелось с 400 до 500 &lt;p&gt; Время постройки увеличено с 30 до 40 &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Тираниды&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тиран Улья&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Продолжительность неуязвимости уменьшилась с 20 до 12 &lt;p&gt; Уменьшен урон «Сокрушающих когтей» с 120 до 108 &lt;p&gt; Улучшенный синапс больше не действует на Карнифексов, Войнов, Тиранидских гвардейцев, Зоантропов и Споровые мины. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Альфа-Пожиратель&lt;/b&gt; &lt;p&gt; «Калечащий коготь» или «Кислотные брызги», увеличивают рукопашный навык на 10. В общей сложности 70 на 1 уровне. &lt;p&gt; Урон «Разъедающего поглотителя» по технике увеличено с 2.0 до 2.5, когда активна способность. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Хормагаунты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Стоимость увеличилась с 270 до 300 &lt;p&gt; Здоровье увеличилось с 73 до 80 за юнит &lt;p&gt; Повреждение увеличилось с 20 до 22 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Воины&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Синапс «Надпочечника» больше не увеличивает урон соседних юнитов. &lt;p&gt; Синапс «Надпочечника» увеличивает здоровье соседних юнитов на 75 % &lt;p&gt; Воины с «Шипастым Удушителем», больше не будут напрыгивать в рукопашном бою. &lt;p&gt; Урон «Шипастого удушителя» уменьшено с 45 до 25 &lt;p&gt; Урон «Шипастого удушителя» против гарнизонов увеличилось с 1.6 до 3.0 &lt;p&gt; Урон когтей уменьшен с 27.5 до 20.6 &lt;p&gt; Воины больше не могут сбивать с ног отступающие юниты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ядовитый выводок&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Синапс увеличения дальнего урона уменьшен с 40% до 30% &lt;p&gt; Синапс теперь увеличивает здоровье соседних юнитов на 35% &lt;p&gt; Стоимость уменьшена с 400/15 до 300/15 &lt;p&gt; Повреждение уменьшено с 36 до 30 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Генокрады&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Рукопашный навык уменьшен с 80 до 70 &lt;p&gt; При гибели генокрада теперь дается 8 биомассы вместо 4. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тиранидский гвардеец&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Уменьшено содержание с 0.0765 до 0.051 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Ликтор&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Рукопашный навык увеличен с 60 до 70. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Карнифекс&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Увеличен кулдаун «Породить Потрошителей» с 60 до 120 &lt;p&gt; Увеличен кулдаун «Породить Споровые мины» с 60 до 120 &lt;p&gt; Урон спец. атаки уменьшен с 175 до 120 &lt;p&gt; Урон «Калечещего когтя» и когтей уменьшен с 240 до 200 &lt;p&gt; Урон «Калечащих когтей» уменьшен с 300 до 180 &lt;p&gt; Дальний урон уменьшен с 35 до 30 &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Синапс&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Урон от «Смертельного синапса» увеличился на 18%, было 14%, для всех юнитов, кроме Тиранидского гвардейца и Карнифекса. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Исправление багов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Недостижимые области на Арене Тифона, отмечены как недоступные. &lt;p&gt; Область для построения генераторов увечилась на карте «Очистительный завод Калдериса. &lt;p&gt; Следующим способностям дали уникальный комбинации клавиш: &lt;p&gt; *«Выстрел из дробовика» Скаутов &lt;p&gt; *«Роковой взрыв» Еретика &lt;p&gt; *«Разлом Варпа» Колдуна &lt;p&gt; *«Щит - стена» Тиранидского гвардейца &lt;p&gt; *«Разряд» Чудака &lt;p&gt; *«Тошнота Варпа» Чудака &lt;p&gt; *«Бошковитый» Чудака &lt;p&gt; *«Вытянуть жизнь» Лорда Хаоса &lt;p&gt; *«Разлом Варпа» Кровопускателей &lt;p&gt; *«Хорошая пальба» Варбосса &lt;p&gt; Космодесантники Хаоса со знаком Тзинча будут корректно отображаться после 45 ранга. &lt;p&gt; Карнифекс больше не может быт отброшен «Кабуум» Командо Ноба. &lt;p&gt; Неуязвимые юниты больше не получают урон от «Кабуум»Командо Ноба. &lt;p&gt; Потрошители больше не восстанавливают отряд автоматически у Улья Тиранидов.</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/patch_2_2_1/2010-05-06-61</link>
			<dc:creator>iGLxJokerFX</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/patch_2_2_1/2010-05-06-61</guid>
			<pubDate>Thu, 06 May 2010 10:50:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Микроскопическое событие.</title>
			<description>Теперь клан лидером является iGLxDJorDj91, надеюсь этим решением я никого не ущемил, но не бойтесь, я никуда не делся, просто свои полномочию складываю так что всем теперь будет управлять Джордж/Жора. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/l0YgDu2_stk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/l0YgDu2_stk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Теперь клан лидером является iGLxDJorDj91, надеюсь этим решением я никого не ущемил, но не бойтесь, я никуда не делся, просто свои полномочию складываю так что всем теперь будет управлять Джордж/Жора. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/l0YgDu2_stk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/l0YgDu2_stk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/mikroskopicheskoe_sobytie/2010-04-18-60</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/mikroskopicheskoe_sobytie/2010-04-18-60</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 17:20:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые изменения..</title>
			<description>Как и обещал, я обнулил многие разделы на форуме, часть тем удалил, часть перенёс, стёр все реплеи, удалил разделы на форуме SS.</description>
			<content:encoded>Как и обещал, я обнулил многие разделы на форуме, часть тем удалил, часть перенёс, стёр все реплеи, удалил разделы на форуме SS.</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/nekotorye_izmenenija/2010-04-06-58</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/nekotorye_izmenenija/2010-04-06-58</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 17:58:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ultramarines - новые концепт-арты</title>
			<description>На официальном сайте нового фильма про вселенную w40k, появились новые концепт-арты &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ultramarinesthemovie.com/about&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ultramarinesthemovie.com/about&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>На официальном сайте нового фильма про вселенную w40k, появились новые концепт-арты &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ultramarinesthemovie.com/about&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ultramarinesthemovie.com/about&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/ultramarines_novye_koncept_arty/2010-04-04-57</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/ultramarines_novye_koncept_arty/2010-04-04-57</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 11:40:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Chaos Rising 2.2 - предварительный список изменений</title>
			<description>Разработчиками был опубликован предполагаемый список изменений патча 2.2 &lt;br /&gt; к Chaos Rising, который сейчас находится в стадии тестирования:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Изменения &lt;br /&gt; баланса:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Хаос&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Урон, &lt;br /&gt; наносимый &lt;br /&gt; Инферно-болтами, уменьшен с 39 до 35&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Максимальная скорость &lt;br /&gt; &quot;Хищника” увеличена с 5.2 до 5.7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тип брони Лорда Хаоса изменен с &lt;br /&gt; &quot;тяжелой пехоты” на &quot;командира”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для Кроводавцев убрано &lt;br /&gt; сопротивление к атакам в ближнем бою&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Модификатор атаки для &lt;br /&gt; Кроводавцев в дальнем бою увеличен с 0.5 до 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Размер Кроводавцев &lt;br /&gt; изменен с &quot;огромного” на &quot;большой”&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Космодесант&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимальная &lt;p&gt; скорость &quot;Хищника” увеличена с 5.2 до 5.7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Способность Библиария &lt;br /&gt; &quot;Удар” больше не будет периодически &lt;br /&gt; мгновенно восстанавливаться после применения &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для &lt;br /&gt; Штурм-Терминаторов со Штормовыми Молотами и Грозовыми Щитами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Увеличен &lt;p&gt; наносимый урон с 75 до 90&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличен урон, наносимый специальной &lt;br /&gt; атакой с 65 до 67&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для Штурм-Терминаторов с &lt;br /&gt; Молниеносными Когтями&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тип урона изменен с &quot;тяжелого &lt;br /&gt; рукопашного” на &quot;силовой рукопашный” &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен урон с 95 до 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен &lt;br /&gt; урон, наносимый специальной атакой с 72 до 57&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разброс урона &lt;br /&gt; уменьшен с 20 до 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убран дополнительный урон (20), наносимой &lt;br /&gt; специальной атакой на 360 градусов&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для Командора с &lt;br /&gt; Молниеносными Когтями&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменен тип урона с &quot;тяжелого &lt;br /&gt; рукопашного” на &quot;силовой рукопашный” &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен наносимый урон со &lt;br /&gt; 100 до &lt;br /&gt; 70&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен урон, наносимый специальной атакой, с 72 до 57&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разброс &lt;p&gt; урона уменьшен с 20 до 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убран дополнительный урон (20), &lt;br /&gt; наносимой специальной атакой на 360 ...</description>
			<content:encoded>Разработчиками был опубликован предполагаемый список изменений патча 2.2 &lt;br /&gt; к Chaos Rising, который сейчас находится в стадии тестирования:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Изменения &lt;br /&gt; баланса:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Хаос&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Урон, &lt;br /&gt; наносимый &lt;br /&gt; Инферно-болтами, уменьшен с 39 до 35&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Максимальная скорость &lt;br /&gt; &quot;Хищника” увеличена с 5.2 до 5.7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Тип брони Лорда Хаоса изменен с &lt;br /&gt; &quot;тяжелой пехоты” на &quot;командира”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Для Кроводавцев убрано &lt;br /&gt; сопротивление к атакам в ближнем бою&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Модификатор атаки для &lt;br /&gt; Кроводавцев в дальнем бою увеличен с 0.5 до 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Размер Кроводавцев &lt;br /&gt; изменен с &quot;огромного” на &quot;большой”&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Космодесант&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимальная &lt;p&gt; скорость &quot;Хищника” увеличена с 5.2 до 5.7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Способность Библиария &lt;br /&gt; &quot;Удар” больше не будет периодически &lt;br /&gt; мгновенно восстанавливаться после применения &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для &lt;br /&gt; Штурм-Терминаторов со Штормовыми Молотами и Грозовыми Щитами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Увеличен &lt;p&gt; наносимый урон с 75 до 90&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличен урон, наносимый специальной &lt;br /&gt; атакой с 65 до 67&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для Штурм-Терминаторов с &lt;br /&gt; Молниеносными Когтями&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Тип урона изменен с &quot;тяжелого &lt;br /&gt; рукопашного” на &quot;силовой рукопашный” &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен урон с 95 до 70&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен &lt;br /&gt; урон, наносимый специальной атакой с 72 до 57&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разброс урона &lt;br /&gt; уменьшен с 20 до 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убран дополнительный урон (20), наносимой &lt;br /&gt; специальной атакой на 360 градусов&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для Командора с &lt;br /&gt; Молниеносными Когтями&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Изменен тип урона с &quot;тяжелого &lt;br /&gt; рукопашного” на &quot;силовой рукопашный” &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен наносимый урон со &lt;br /&gt; 100 до &lt;br /&gt; 70&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уменьшен урон, наносимый специальной атакой, с 72 до 57&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разброс &lt;p&gt; урона уменьшен с 20 до 12&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убран дополнительный урон (20), &lt;br /&gt; наносимой специальной атакой на 360 градусов&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Эльдары&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимальная &lt;p&gt; скорость &quot;Огненной Призмы” увеличена с 4.5 до 5 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Призрачные &lt;br /&gt; стражи больше не могут вести огонь в движении&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HP каждого члена &lt;br /&gt; отряда поддержки Сюрикеновой платформы уменьшены с 275 до 225 &lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Орки&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Максимальная &lt;p&gt; скорость &quot;Спертого Танка” увеличена с 5 до 5.5&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Тираниды&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;HP &lt;p&gt; туннеля Пожирателя уменьшены с 250 до 175 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Исправление &lt;p&gt; ошибок:&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь стоимость Кроводавцев будет &lt;br /&gt; вычисляться корректно&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stikkbomb’ы теперь наносят урон &lt;br /&gt; юнитам, &lt;br /&gt; находящимся в зданиях&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Взрыв Чемпиона Чумных Десантников больше &lt;br /&gt; не наносит урон неуязвимым юнитам&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Специальная атака когтей &lt;br /&gt; Командора и Штурм-Терминаторов теперь не перезаряжается через 0.5 &lt;br /&gt; секунды, а действует мгновенно&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У Альфа Пожирателя теперь при &lt;br /&gt; повторном использовании &quot;Разъедающего поглотителя&quot; не уменьшается &lt;br /&gt; модификатор урона против техники &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Модификатор урона дальнего боя &lt;br /&gt; для отряда Баньш с Экзархом теперь уникален и больше не суммируется с &lt;br /&gt; другими модификаторами урона&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поле искажения получило собственный &lt;br /&gt; уникальный модификатор урона от дальнего боя, который больше не &lt;br /&gt; суммируется с другими модификаторами урона&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;i&gt;Материал взят с сайта dawnofwar.org.ru&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/chaos_rising_2_2_predvaritelnyj_spisok_izmenenij/2010-03-28-56</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/chaos_rising_2_2_predvaritelnyj_spisok_izmenenij/2010-03-28-56</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 21:38:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая жизнь. Реформы.</title>
			<description>Сегодня 17 февраля 2010 года, я решил радикально преобразовать клан, хотя полный список изменений не готов, но есть демо-версия изменений: &lt;p&gt; &lt;li&gt; Уходов в инактивы впредь не будут, теперь они приравниваются к уходу из клана &lt;br /&gt; &lt;li&gt; При уходе из клана на срок не более 1,5 месяца имеется возможность вступить в клан без подачи заявки, при этом испытательный срок будет равен двум неделям. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; При уходе из клана на срок более чем 2 месяца, подаётся обычная заявка, испытательный срок в этом случае равен одному месяцу &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Исключением для инактивов являются: сессия, как зимняя, так и летняя, и различные ЕГЭ/ГИА. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Изменится график тренировок, он будет более гибким и удобным для всех. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Следуя из всего выше перечисленного, турниры будут обязательны для всех, исключением являются те же исключения, но в это время они проводится не будут. Также они будут проводится в максимально сжатые сроки, за игнорирования игр члены клана будут нещадно наказываться вплоть до исключения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Также ещё более ужесточатся требования к кандидатам, они буду проходить жесткую проверку уровня игры и не обязательно игроками нашего клана. &lt;p&gt; Каждый член клана, который согласен с этими изменениями и имеющий желание остаться в IGL, обязан сообщить мне об этом до 23.02.2010г.</description>
			<content:encoded>Сегодня 17 февраля 2010 года, я решил радикально преобразовать клан, хотя полный список изменений не готов, но есть демо-версия изменений: &lt;p&gt; &lt;li&gt; Уходов в инактивы впредь не будут, теперь они приравниваются к уходу из клана &lt;br /&gt; &lt;li&gt; При уходе из клана на срок не более 1,5 месяца имеется возможность вступить в клан без подачи заявки, при этом испытательный срок будет равен двум неделям. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; При уходе из клана на срок более чем 2 месяца, подаётся обычная заявка, испытательный срок в этом случае равен одному месяцу &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Исключением для инактивов являются: сессия, как зимняя, так и летняя, и различные ЕГЭ/ГИА. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Изменится график тренировок, он будет более гибким и удобным для всех. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Следуя из всего выше перечисленного, турниры будут обязательны для всех, исключением являются те же исключения, но в это время они проводится не будут. Также они будут проводится в максимально сжатые сроки, за игнорирования игр члены клана будут нещадно наказываться вплоть до исключения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Также ещё более ужесточатся требования к кандидатам, они буду проходить жесткую проверку уровня игры и не обязательно игроками нашего клана. &lt;p&gt; Каждый член клана, который согласен с этими изменениями и имеющий желание остаться в IGL, обязан сообщить мне об этом до 23.02.2010г.</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/novaja_zhizn_reformy/2010-02-17-55</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/novaja_zhizn_reformy/2010-02-17-55</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 19:03:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый ролик Chaos Rising.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed id=&quot;mymovie&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;391&quot; flashvars=&quot;mapp=embedded_640&amp;gen=1&amp;uvp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplayer%2F1_3_0_1%2FCBSI_PLAYER.swf&amp;adp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplugins%2Fadp%2F1_3_0%2FCBSI_AdPlugin.swf&amp;smode=fit&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6239666%26mode%3Dembedded%26width%3D640%26height%3D391%26newplayer%3D1&amp;skinXML=http%3A%2F%2Fimage.com.com%2Fgamespot%2Fimages%2Fcne_flash%2Fproduction%2Feidothea%2Frelease%2FeidotheaEmbedded640_169.xml&quot; wmode=&quot;opaque&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; scale=&quot;noScale&quot; salign=&quot;lt&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; quality=&quot;high&quot; name=&quot;mymovie&quot; style=&quot;&quot; src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed id=&quot;mymovie&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;391&quot; flashvars=&quot;mapp=embedded_640&amp;gen=1&amp;uvp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplayer%2F1_3_0_1%2FCBSI_PLAYER.swf&amp;adp=http%3A%2F%2Fvidtech.cbsinteractive.com%2Fplugins%2Fadp%2F1_3_0%2FCBSI_AdPlugin.swf&amp;smode=fit&amp;viewMode=sd&amp;autoPlay=false&amp;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6239666%26mode%3Dembedded%26width%3D640%26height%3D391%26newplayer%3D1&amp;skinXML=http%3A%2F%2Fimage.com.com%2Fgamespot%2Fimages%2Fcne_flash%2Fproduction%2Feidothea%2Frelease%2FeidotheaEmbedded640_169.xml&quot; wmode=&quot;opaque&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; scale=&quot;noScale&quot; salign=&quot;lt&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; quality=&quot;high&quot; name=&quot;mymovie&quot; style=&quot;&quot; src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;/&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/novyj_rolik_chaos_rising/2009-11-12-53</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/novyj_rolik_chaos_rising/2009-11-12-53</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:13:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое.</title>
			<description>&lt;BLOCKQUOTE align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Dawn of War II: Chaos Rising Hands-on &lt;br /&gt; The forces of Chaos are on the move. Can you defeat them?&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;29 октября 2009 года - Всегда существуют определенные сражения, за которыми ты бы наслаждаясь наблюдал невзирая на цену этого зрелища или усилия, приложенные к тому, чтобы эта битва в конечном итоге состоялась. Али против Джо Фрейзера, пираты против ниндзя, Чужие против Хищников(минус третья идиотская сторона в виде людишек из Голливуда) - и это лишь те, что сразу приходят на ум. Подобное можно сказать и о вселенной &lt;STRONG&gt;Warhammer 40,000&lt;/STRONG&gt;, которая богата подобными на подобного рода столкновения как в виде настольных так и видеоигр уже много лет, особо отметить можно серию &lt;STRONG&gt;Dawn of War&lt;/STRONG&gt; от &lt;STRONG&gt;THQ&lt;/STRONG&gt;. Когда игроки наслаждались сражением друг с другом, играя как Космодесант, Орки, Тираниды и Эльдары, многие преданные фанаты желали увидеть брутальный бой до смерти Империума против Космодесантников Хаоса. Ну чтож, скоро это желание будет исполнено, так как &lt;STRONG&gt;THQ&lt;/STRONG&gt; и &lt;STRONG&gt;Relic&lt;/STRONG&gt; готовят к изданию &lt;STRONG&gt;Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising&lt;/STRONG&gt;, новое дополнение, которое столкнет лицом к лицу Кровавых Воронов с их заклятыми врагами. Недавно у меня выпал шанс провести некоторое время за двумя миссиями этой игры, также как и увидеть всю разрушительную силу новой фракции и ее зловещую славу. &lt;br /&gt; Как следствие того, что я не получил существенной деталей насчет дополнения, мне рассказали что &lt;STRONG&gt;Chaos Rising&lt;/STRONG&gt; берет свое начало несколько месяцев спустя окончания событий &lt;STRONG&gt;Dawn of War II&lt;/STRONG&gt;. Две миссии которые я опробовал, были выполнены в декорациях мира Аврелии, который исчез тысячу лет назад в Варпе, альтернативной вселенной, являющейся местом заточения многих Демонов Хаоса. После внезапного появления из пучин Варпа, многие имперские солдаты и Космические Десантники вернулись на планету с цел...</description>
			<content:encoded>&lt;BLOCKQUOTE align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Dawn of War II: Chaos Rising Hands-on &lt;br /&gt; The forces of Chaos are on the move. Can you defeat them?&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;29 октября 2009 года - Всегда существуют определенные сражения, за которыми ты бы наслаждаясь наблюдал невзирая на цену этого зрелища или усилия, приложенные к тому, чтобы эта битва в конечном итоге состоялась. Али против Джо Фрейзера, пираты против ниндзя, Чужие против Хищников(минус третья идиотская сторона в виде людишек из Голливуда) - и это лишь те, что сразу приходят на ум. Подобное можно сказать и о вселенной &lt;STRONG&gt;Warhammer 40,000&lt;/STRONG&gt;, которая богата подобными на подобного рода столкновения как в виде настольных так и видеоигр уже много лет, особо отметить можно серию &lt;STRONG&gt;Dawn of War&lt;/STRONG&gt; от &lt;STRONG&gt;THQ&lt;/STRONG&gt;. Когда игроки наслаждались сражением друг с другом, играя как Космодесант, Орки, Тираниды и Эльдары, многие преданные фанаты желали увидеть брутальный бой до смерти Империума против Космодесантников Хаоса. Ну чтож, скоро это желание будет исполнено, так как &lt;STRONG&gt;THQ&lt;/STRONG&gt; и &lt;STRONG&gt;Relic&lt;/STRONG&gt; готовят к изданию &lt;STRONG&gt;Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising&lt;/STRONG&gt;, новое дополнение, которое столкнет лицом к лицу Кровавых Воронов с их заклятыми врагами. Недавно у меня выпал шанс провести некоторое время за двумя миссиями этой игры, также как и увидеть всю разрушительную силу новой фракции и ее зловещую славу. &lt;br /&gt; Как следствие того, что я не получил существенной деталей насчет дополнения, мне рассказали что &lt;STRONG&gt;Chaos Rising&lt;/STRONG&gt; берет свое начало несколько месяцев спустя окончания событий &lt;STRONG&gt;Dawn of War II&lt;/STRONG&gt;. Две миссии которые я опробовал, были выполнены в декорациях мира Аврелии, который исчез тысячу лет назад в Варпе, альтернативной вселенной, являющейся местом заточения многих Демонов Хаоса. После внезапного появления из пучин Варпа, многие имперские солдаты и Космические Десантники вернулись на планету с целью возвращения скованных льдом территорий в лоно Империума. Само собой этот мир представляет собой огромную ценность для исследования, также как и возможность восстановления былой Мощи во славу Императора. &lt;br /&gt; В то время, когда игрокам оригинального Dawn of War II было дозволено развивать своих персонажей с первого по двадцатый уровень, Chaos Rising поднимет эту планку до тридцатого уровня, добавив новые предметы, персонажей и способности в новейшую главу саги о Кровавых Воронах. Игроки, у которых были полностью &quot;прокачанные&quot; персонажи, смогут перенести их характеристики и способности в дополнение, если они не выберут перераспределение характеристик своих персонажей, используя преимущество куда больших, переделанных древ развития. Как бы то ни было, но ввсе предметы, собраные в оригинале будут утеряны, подталкивая ваших солдат добывать новое оружие и экипировку на поле боя и получать в виде наград за миссии. К примеру: Таддеус получил новый Световой Коготь(lighting claw), существенно усиливающий наносимый им рукопашный урон, также игроки смогут подобрать мельтаганы для уничтожения вражеской техники. К счастью количество предметов, которые можно получить за одну миссию также существенно возрасло, также игроки обнаружат что поставленная экипировка примет более выраженный индивидуальный подход к каждому персонажу, и будет определена в тот момент, когда ваш персонаж поднимет этот предмет. &lt;br /&gt; Первой миссией, в которую я играл называлась Кузница Ангела, в оригинальной кампании занимающая 3 дня. Я застал Кровавых Воронов за выяснением мотивов одинокого отряда Имперских Гвардейцев, который привел за собой огромную орду орков в город. Что меня поразило в первую очередь - так это то, как во время брифинга перед миссией игроку подается информация том, с чем придется встретиться в миссии, и даже подсказки о возможно необходимом персонаже со способностью Реактивного прыжка или стелса - что непосредственно повлияет на успех миссии. Дальше - больше, игроку позволено спросить насчет интересующей его информации чтобы быть лучше подготовленным к определенным аспектам задания. &lt;br /&gt; Чтобы помочь в прояснении ситуации и наказать солдат, Библиарий Джона был выслан на помощь нашим воинам. Новый контролируемый персонаж известен как псайкер, Библиарий во вселенной Вархаммера своего рода заклинатель, имеющий при себе различные заклинания и способности для наказания врагов Императора. Тогда как основные заклинания даются сразу, каждое может быть расширено благодаря экипировке усиливающей эффект. К примеру: Джона мог использовать &quot;очищение&quot; чтобы лечить войска каждого отряда, &quot;удар&quot; вызывает псиэлектрические разряды и заклинание &quot;сжечь душу&quot;, выпускающее огненные шары в цели, взрывающиеся затем. &lt;br /&gt; После прибытия в разрушенный город, Вороны пробивались через заполоняющих округу толпы орков, требующих взрывной деятельности и выкуривания снайперов из зданий. Затем появился орковский &quot;battle wagon&quot;, который требовал вмешательства предостаточного количества отрядов(или как вариант несколько точно расположенных гранат) для своего уничтожения. В конце концов после уничтожения орков я смог направить свои отряды к остаткам базы, чьи массивные врата были закрыты, мешая мне помочь атакованным союзным войскам с другой стороны стен. К счастью у меня была возможность использовать отряд с реактивными ранцами для прыжка на самый верх врат, с последующим их открытием для вступления моих войск в бой. &lt;br /&gt; Конечно же этот шаг был ожидаем врагом, и как только я начал продвигаться к позиции, мои войска были встречены Лордом Хаоса, который представил себя как Элифас, старый противник Давиана Тула, который подыскивал для своих целей целую планету. Элифас послал огромный войсковый контингент к Кузнице Ангела, включающий Еретиков и отряды Космодесантников Хаоса, ведомые Чемпионами Хаоса, элитными войсками этой дьявольской фракции. Это были очень опасные противники, со знаменами выполненными из голов Космодесантников и кусков их кожи. &lt;br /&gt; Пробиться через эти толпы было реально тяжело из за численного превосходства противника, но к моему счастью некоторое количество Имперских Гвардейцев были все еще лояльны Империуму и оказали отличную огневую поддержку, благодаря чему я смог продвинуться дальше для подавления восстания. Преследование Элифаса, как бы то ни было, было другой нелегкой задачей. Когда я приблизился к его местоположению, было четко ясно, что этот падший воин так просто не сдастся, и он призвал Дредноута Хаоса для прикрытия своего отступления. Это определенно был самый опасный противник, с которым я встречался до сего момента, и на то были причины: этот механизм был укомплектован силовым когтем(power claw) и ракетной установкой, которую он очень успешно использовал для иссушения здоровья моих войск. В сочетанием с увеличенным количеством здоровья, его атаками и эффектным ужасающим видом(включая клетку, в которой закреплен скелет поверженного врага), с Дредноутом пришлось повозиться, в основном изза расчета степени повреждений при помощи нового оружия, определяющего насколько хорошо оружие против пехоты, техники и зданий. Не каждый юнит имеет оружие, способное нанести огромное количество урона по технике, поэтому уничтожение Дредноута потребовало времени. Конечно, требуемое отступление Элифасу он все же обеспечил, и Кровавым Воронам придется встретиться с Лордом Хаоса в другой раз. &lt;br /&gt; Как и в оригинальном Dawn of War II, игроки получают различные бонусы и награды, исходя из их действий в битве. Однако здесь внимания уделено куда больше нежели просто получение экипировки и опыта. Благодаря появлению Космодесантников Хаоса, ваши солдаты обнаружат себя погрязшими в разложении собственных душ в каждой миссии, что влияет на ваши войска и их способности. Как следствие - в игре появилась характерная табличка морали, показывающая насколько вы отличились в грехопадении, основанном на ваших действиях. Для примера: когда я запрыгнул своими войсками на врата дабы их открыть, был и другой вариант - взорвать врата, что бы добавило очки разложения вашим войскам, так как я оставил бы горстки уцелевших союзников абсолютно беззащитными перед грядущими атаками. Мне было сказано что в каждой миссии, в которой вы будете учавствовать, будут разные ситуации связанные с разложением; такие как отказ к отступлнию перед противником или поиск по всей карте признаков коррупции, хотя также будут миссии на искупление. &lt;br /&gt; Почему это важно? Вы буете получать новые способности за принятие разложения, но также будете терять часть бонусов лояльных способностей. Это цена за отказ повиновению Императору. Что еще, вам также придется уделять внимание тому, как ваши команды будут влиять на ваших подчиненных. Персонажи не только будут отвечать за поступки, совершенные под вашим приказом, уделяя этому свои комментарии, но войска также могут постепенно подвергаться разложению, в зависимости от вашего выбора: брать или не брать на миссию этого бойца; а также его отношение к действию, которое вы приказали ему выполнить. В сочетании с этим влиянием характеров, в сочетании с Проклятой Экипировкой, специальными орудиями, которые были созданы специально для персонажей поработившихся Хаосу, увеличивающие уровень разложения вместе с добавлением новых способностей и навыков. Все зависит от вас в выборе стоит или не стоит погрузиться в безумие чтобы победить Космодесантников Хаоса, или же вы возьмете их экипировку и отправите ее в Библиариум. &lt;br /&gt; В отличие от оригинала, где вы выбрасывали &quot;мусор&quot; в соответствующее окошко и получали за это опыт, Chaos Rising превращает этот &quot;мусор&quot; в возможный артефакт, который можно отправить в Библиариум для изучения, за который вы получите различного рода награду. Это могут быть очки опыта для ваших войск или же может быть новая экипировка. Часть этой экипировки будет выбираться случайным образом, но это зависит прежде от ценности предмета, который вы отправили в Библиариум, иногда вам будет предложено на выбор индивидуальное вооружение для персонажей, таким образом давая понять о необходимости продумывания что именно вы хотите от своих войск и их качеств. &lt;br /&gt; Вторая миссия, которую мне доверили была вновь на Аврелии, но действие проходило во время некоторого кризиса. Как бы то ни было спасибо Элифасу и его Космическим Десантникам Хаоса, которые решили открыть черную дыру в центре планеты, благодаря чему сила аномалии разрывала планету на куски льда медленно засасываемые к центру. На одном из этих кусков произошла битва, под названием Селенонский Штурм, так названный потому что Элифас и его Черный легион держали эту позицию на поверхности, не давая Кровавым Воронам пробраться к заложникам. Чтобы пробиться через несметные легионы Империум предоставил мне два танка: Уничтожитель, созданный чтобы разрывать в клочья технику, и Разрушитель, вооруженный миниганами, чтобы крошить пехоту. В начале миссиии я командовал лишь этими двумя танками, от меня требовалось зачистить терриорию высадки Десанта от чумных десантников, Дредноутов и Bloodletters, демонов хаоса, которые были призваны для удержания позиции. Когда я решил идти на прорыв их обороны, я заработал маленькую победу, так как мои войска устроили натуральную бойню по всему полю боя, отрезал солидную часть Космодесантников Хаоса, и только увидав приближающуюся армаду сил Хаоса во главе с Джаггернаутом и огромным дивизионом Дредноутов. Однако не успев выставить свою линию обороны, демо версия закончилась. &lt;br /&gt; &lt;STRONG&gt;Chaos Rising&lt;/STRONG&gt; будет содержать около 15 миссий в одиночной компании, в купе с кооперативным прохождением и мультиплеерными матчами. Библиарий будет добавлен в мультиплеер, тогда как еще два героя добавлены к режиму &lt;STRONG&gt;The Last Stand&lt;/STRONG&gt;: Космодесантник Хаоса и Герой Тиранид будут укомплектованы как герои, с кем предстоит сражаться. Как я сказал здесь еще множество изменений будет доработано и перебалансировано, как пример урон, наносимый Библиарием и прочими юнитами, играя в это демо мне конечно же захотелось достать &lt;STRONG&gt;Dawn of War II&lt;/STRONG&gt; и приготовиться к неизбежному вторжению Хаоса, которое состоится в марте 2010 года.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/novoe/2009-10-30-51</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/novoe/2009-10-30-51</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 18:34:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый трейлер и новые скриншоты из Dawn of War II: Chaos Rising.</title>
			<description>В сети наконец появился первый трейлер игры &lt;b&gt;Dawn of War II: Chaos Rising&lt;/b&gt; и 15 новых скриншотов. &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&quot; flashvars=&quot;object_ID=33018&amp;amp;downloadURL=http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/104/1040529/dow2_trl_expansionpack_102909_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&quot;all%&quot;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;433&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;div style=&quot;width: 433px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pc.ign.com/objects/033/033018.html&quot;&gt;More Warhammer 40,000: Dawn of War II -- Chaos Rising News &amp;amp; Previews&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_6/3-0-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/200910290337145on74.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;../photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_7/3-0-7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../mini/200910290337190on27.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_9/3-0-9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033727448on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033730605on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033734198on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-chaos-ris.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/ph...</description>
			<content:encoded>В сети наконец появился первый трейлер игры &lt;b&gt;Dawn of War II: Chaos Rising&lt;/b&gt; и 15 новых скриншотов. &lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&quot; flashvars=&quot;object_ID=33018&amp;amp;downloadURL=http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/104/1040529/dow2_trl_expansionpack_102909_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&quot;all%&quot;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;433&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;div style=&quot;width: 433px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pc.ign.com/objects/033/033018.html&quot;&gt;More Warhammer 40,000: Dawn of War II -- Chaos Rising News &amp;amp; Previews&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_6/3-0-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/200910290337145on74.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;../photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_7/3-0-7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../mini/200910290337190on27.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_9/3-0-9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033727448on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033730605on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-11&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033734198on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/warhammer-40000-dawn-of-war-ii-chaos-ris.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033744104on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033746776on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-15&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/2009102903374996on4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033752807on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/2009102903375874on5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033802071on.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/2009102903380486on6.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/2009102903380809on8.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igl.clan.su/mini/20091029033721542op.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://igl.clan.su/photo/skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/skrinshot_10/3-0-22&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;</content:encoded>
			<link>https://igl.clan.su/news/pervyj_trejler_i_novye_skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/2009-10-30-49</link>
			<dc:creator>WarMaster6</dc:creator>
			<guid>https://igl.clan.su/news/pervyj_trejler_i_novye_skrinshoty_iz_dawn_of_war_ii_chaos_rising/2009-10-30-49</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 07:52:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>